EDITOR: | GRANDSLAM ENTERTAINMENT LTD. |
DESARROLLADOR: | CORE DESIGN |
AÑO: | 1989 |
GÉNERO: | TABLERO |
SUBGÉNERO: | PREGUNTAS Y RESPUESTAS (QUIZ) |
IDIOMA: | INGLÉS |
GRÁFICOS: | CGA, EGA |
Presentación (EGA).
Antes de crear juegos del calibre de Rick Dangerous o Tomb Raider, los chicos de Core Design se dedicaban a programar títulos como este Saint & Greavsie, un típico juego de preguntas y repuestas (de opción múltiple), basado en un popular show televisivo inglés de la ITV Network, con el fútbol (específicamente el "british") como protagonista absoluto.
En Saint & Greavsie cada partida se disputa a 42 (salvo en el modo reducido) turnos (uno por jornada de liga).
El típico dado, es sustituido por un jugador en un saque de banda. Así, la cantidad de casillas a avanzar, en lugar de por un número, viene determinada por la fuerza que logremos imprimir al saque.
Lanzando el dad.... digo el balón...
A partir de aquí, podremos acabar en tres tipos de casillas distintas (cada una con una temática (futbolera) particular, y con una puntuación diferente en caso de acierto).
Estos tres tipos de casillas son:
A) HOME: Preguntas relativas a fútbol reciente (reciente a escala de de 1989 :D). En teoría son las más fáciles y tienen un valor de 1 punto.
B) AWAY: Preguntas sobre el fútbol inglés de los años 60 y 70. Tienen un valor de 2 puntos.
C) DERBY: Preguntas genéricas de fútbol. Valor, 3 puntos.
¿Responder o pasar? That's the question.
En caso de acertar una pregunta accederemos a un minijuego arcade en el que encarnaremos a un portero en un lanzamiento de penalti. Si logramos detener el esférico conseguiremos valiosos puntos extra.
Juego de bonus: Penalti (CGA).
En cada partida pueden participar de 1 a 4 jugadores, ganando aquel jugador que al final de los 42 turnos ostente una mayor puntuación.
Gameplay (EGA).
VALORACIÓN
- GRÁFICOS/ANIMACIÓN: Para tratarse de un juego de mesa, el apartado estético presenta un nivel aceptable (tanto en el uso del color en ambas tarjetas (CGA y EGA), como en la definición). También es cierto que a nivel visual resulta algo repetitivo e incluso, en algún lance, "sosainas".
En cuanto a las animaciones, como es de esperar en este tipo de programas, son escasas. Eso sí, las que hay, que "haberlas haylas" (a la hora de efectuar el saque de banda o de parar los penaltis), resultan competentes.
- SONIDO: Los efectos (como era habitual en los programas de la época) son de factura 100% Speaker. Contamos con una melodía introductoria corta y poco destacable, más unos cuantos efectos sencillos durante el desarrollo del juego.
- JUGABILIDAD/ADICCIÓN: Saint & Greavsie es "fácil de jugar" (otra cosa es conocer las respuestas) y está bien estructurado. Ahora bien estamos ante uno de esos casos en los que el interés que puede suscitar el programa viene predeterminado al 100% por los gustos del potencial jugador.
Así pues, si perteneces al (reducido, como poco) grupo de conocedores del fútbol inglés de las décadas de los 60, 70 y 80 a los que además les gustan los juegos tipo Trivial, sin duda, estás de enhorabuena. Si además, te encuentras en la improbabilísima tesitura de tener varios amiguetes a mano, con los que compartir estas inquietudes, Saint & Greavsie puede resultarte un juego gratificante. Es más, puedes sumarle 20 puntos a la calificación final.
Si por contra, perteneces al grupo en el que se sitúa el común de los mortales, y no tienes ni %&&$$ idea del tema, Saint & Greavsie carecerá, por completo, de interés para ti, con lo que puedes restarle 20 puntos a la nota final.
CONCLUSIÓN
Saint & Greavsie ya era en su momento, además de muy específico (con lo que ello supone respecto al "target"), un juego difícilmente exportable fuera de UK. Si a esto le sumamos que a día de hoy la mayoría de las preguntas han quedado desfasadas, el público potencial que aun puede tener interés por este programa es harto reducido.
A pesar de todo hay que reconocer que estamos ante un juego razonablemente bien acabado, a todos los niveles, y potencialmente interesante para los aficionados al fútbol inglés de los años 60, 70 y 80.
NOTA: 50/100